Minggu, 15 November 2009

CHEAT RESIDENT EVIL 5

Penyelesaian Bonus


Berhasil menyelesaikan permainan pada setiap kesulitan untuk membuka modus Mercenaries, New Game + Mode, "History Of Resident Evil" pilihan, "Tak Terbatas amunisi" pilihan (harus sepenuhnya meng-upgrade senjata kemudian membeli amunisi tak terbatas dari "Bonus Features" bagian dengan poin) , kemampuan untuk bermain sebagai Sheva Alomar, dan Chris 'Safari dan Sheva's Clubbin alternatif kostum.





Berhasil menyelesaikan permainan di Amatir kesulitan untuk membuka "Classic Horor Filter" pilihan. 

Berhasil menyelesaikan permainan pada Normal kesulitan untuk membuka "Retro Filter" pilihan. 






Berhasil menyelesaikan permainan di Veteran kesulitan untuk membuka Profesional kesulitan dan "Noise Filter" pilihan. 

Berhasil menyelesaikan permainan pada setiap kesulitan dalam waktu kurang dari lima jam untuk membuka Infinite Rocket Launcher. Lalu, aktifkan "Tak Terbatas amunisi" opsi di bawah "Bonus Features" menu.

• Upgrade Senjata
 
Upgrade senjata yang ditunjukkan sepenuhnya untuk membuka bonus senjata yang sesuai untuk pembelian dari toko:
Senapan Gatling Chris : Fully upgrade VZ61 senapan mesin.
Hydra tiga laras senapan : Fully upgrade Ithaca senapan M37.
Busur besar untuk Sheva : Fully mengupgrade S75 senapan.
M93R pistol (Samurai Edge Kustom) : Fully upgrade pistol M92F.
Smith dan Wesson M500 Magnum (Handcannon) : Fully upgrade M29 Smith dan Wesson Magnum. 

• Bonus Karakter dalam Mercenaries
 
Jika Mendapatkan "A" atau peringkat yang lebih tinggi dalam modus Mercenaries ditunjukkan misi untuk membuka karakter yang sesuai: 

Chris (Safari) : "The Village" misi
Chris (STARS) : "Eksperimental Fasilitas" misi
Jill (Pertempuran Suit) : "Ship Deck" misi
Jill (B.S.A.A.): "Majelis Umum" misi
Sheva (Clubbin) : "Ancient Ruins" misi
Sheva (Tribal) : "Missile Area" misi
Wesker (Midnight) : "The Mines" misi
Wesker (S.T.A.R.S.) : "The Prison" misi 

• Bonus karakter dalam "Versus" DLC
Anda dapat membeli karakter berikut di "Bonus Features" menu untuk menunjukkan jumlah Exchange Points. Catatan: Mereka memiliki senjata set sedikit berbeda dibandingkan dengan modus Mercenaries rekan-rekan. 

Chris (Safari): 8.000 Exchange Points
Chris (S.T.A.R.S.): 13.000 Points Exchange
Jill (Pertempuran Suit): 7.000 Exchange Points
Jill (B.S.A.A.): 5.000 Exchange Points
Sheva (Clubbin): 6.000 Exchange Points
Sheva (Tribal): 15.000 Points Exchange
Wesker (Midnight): 30.000 Points Exchange
Wesker (S.T.A.R.S.): 50.000 Points Exchange 

• Chris 'S.T.A.R.S. Kostum
Kumpulkan 25 B.S.A.A. lambang untuk membuka Chris 'S.T.A.R.S. kostum. 

• Sheva's Tribal Kostum
Kumpulkan semua 30 B.S.A.A. lambang untuk membuka Sheva's Tribal kostum.

• EMBLEM Lambang BSAA 
Menembak tiga puluh tersembunyi B.S.A.A. bonus emblem untuk membuka item di "Bonus Features" menu. Catatan: Ketika mengulang suatu tingkat untuk menemukan emblem, tidak perlu untuk melanjutkan ke pos pemeriksaan. Permainan akan mencatat sebagai dikumpulkan segera setelah ditembak.
 
Bab 1-2

  1. Menemukan bangunan dengan tangga yang menuju pintu yang terkunci. Ada dua naungan payung di sini. Berdiri di dekat bagian atas tangga, dan melihat melewati dinding tenggara menghadap ke lambang di dinding gedung tinggi di seberang. 
  2. Membunuh wanita berambut pirang, dan memasuki area berikutnya. Menavigasi daerah gelap, dan naik tangga. Memasuki ruangan tanpa atap. Menatap menara air tepat sebelum sinematik dengan tentara tewas.
  3. Mengalahkan tungku Bos, lalu pergi melalui pintu yang membutuhkan kunci tungku. Lihat melalui pagar di sebelah kiri kasus amunisi. 

Bab 2-1

  1. Hal ini di dinding di atas Anda di ruangan awal.
  2. Menyeberangi jembatan, kemudian lihat di salah satu jembatan mendukung tepat sebelum memasuki terowongan. 
  3. Masukkan kota setelah terowongan, dan pergi ke tepi air. Di pantai kecil sebelum Anda kembali ke pasar, melihat perahu besar dan hijau gubuk. Lambang di atap di sisinya. 
  4. Pergi ke toko dengan kanopi hijau dan putih dan kata "Toko" di atasnya. Lambang adalah antara salah satu lengkungan. Hal ini dapat paling baik dilihat dari atap, seperti Anda mendapatkan dukungan helikopter.
  5. Naik ke puncak gedung, dan mendapatkan Sheva untuk loncat menyeberang ke bangunan lain agar dia bisa membuka pintu. Lalu, berbalik dan melihat ke atas. 

Bab 2-2

  1. Keluar dari bangunan di awal. Melihat ke atas tiang. Anda bisa memanjat di salah satu gerbong untuk melihat lebih jelas. 
  2. Ini adalah di dalam tambang saat Anda melintasi jembatan pertama; melihat ke kanan, tinggi di atas batu. 
  3. Keluar tambang, dan pergi keluar. Setelah sinematik dengan Irvine, pergi keluar. Pindahkan mount melewati senapan, dan memanjat yang lebih besar dari dua tangga di bagian akhir. Belok ke kiri untuk melihat lambang pada bangunan di kejauhan. 

Bab 3-1

  1. Gunakan senapan penembak jitu untuk membidik di pertengahan bagian tiang telepon di sebelah utara dari posisi awal Anda. 
  2. Ketika bebas roaming dengan hovercraft, perjalanan ke ujung barat laut peta. Keluar dan melihat di atas atap gubuk. 
  3. Dari mana Anda kumpulkan peta batu tulis ke barat, berdiri di tepi jalan kayu. Gunakan senapan penembak jitu untuk memfokuskan pada pulau pusat ke timur untuk menemukan lambang di dinding pondok.  
  4. Masukkan semua potongan untuk membuka pintu. Drop down ke dalam air, dan wajah selatan untuk menemukan lambang pada kayu. 

Bab 3-2

  1. Melarikan diri dari jalan setapak, dan memasuki wilayah dengan Tricell tenda. Bergerak di belakang tenda, dan melihat di antara mereka. 
  2. Lihat di gubuk di sebelah kiri Anda segera setelah timer akan dimulai di dermaga.

Bab 3-3

  1. Keluar dari perahu untuk pertama kalinya, kemudian memandang ke timur di pintu masuk yang baru saja digunakan. Lambang yang nyaris tak terlihat. 

Bab 4-1

  1. Naik ke tangga pertama, kemudian berbelok ke kanan. Lihat di bawah wajah di atas batu di sebelah kanan air terjun. 
  2. Setelah sinematik dengan panorama reruntuhan berakhir, menggunakan senapan penembak jitu untuk memperbesar di dasar reflektif objek di kejauhan.  
  3. Berhasil menyelesaikan jatuh QTE dari patung-patung, dan tarik kedua switch. Ambil jalan kiri saat Anda memasuki labirin. Ikuti sampai menemukan gerbang persegi. Melihat ke kiri sebelum melewati gerbang. Lihat di atas patung hijau untuk menemukan lambang di dekat sebuah pohon di dinding. 

Bab 4-2

  1. Membuat jalan Anda ke lift kedua, dan memasuki ruangan dengan patung di dekat pintu masuk. Lambang di atas pintu masuk. 

Bab 5-1

  1. Bergerak di sekitar daerah mengangkat berlawanan arah jarum jam ketika misi dimulai. Jalan akan diblokir, tetapi lambang dapat dilihat di bawah jembatan logam.

Bab 5-2

  1. Lanjutkan melalui tingkat sampai setelah Anda keluar dari ban berjalan dengan tabung gas. Anda akan menemukan kasus pistol dan dua dumpsters di dinding kiri. Melihat ke dalam tempat sampah yang terbuka. Catatan: Hal ini ditemukan sebelum Anda menarik saklar untuk ban yang perlu didukung. 

Bab 5-3

  1. Anda akan melihat dua kipas besar setelah Anda keluar dari ruangan Bos. Lihat di belakang kipas di sebelah kanan. 
  2. Mencapai platform bergerak melingkar. Pindah ke bagian bawah tangga, kemudian berbelok ke timur. Lihat ke arah panggung di atas Anda di kejauhan untuk melihat lambang melalui lantai dengan senapan sniper.
  3. Masukkan daerah dengan reruntuhan, dan pergi ke lift kecil di sebelah kiri. Berjalan-jalan ke tempat amunisi senapan tersembunyi. Lihat ke lift poros untuk menemukan lambang. 

Bab 6-1

  1. Putar 180 derajat ketika misi dimulai. Lihat di bagian paling atas siluet radar dengan senapan sniper. 
  2. Wajah barat laut ketika Sheva yang terperangkap di kandang, dan api sebuah granat ke dalam wadah. 
  3. Cari lemari kaca di sebelah kiri pabrik display. 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar